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VUELVEN NADAL Y FEDERER...

Ciertamente inesperada la noticia de la pasada GamesCom cuando os anunciamos que ‘Virtua Tennis 4’ iba a ser una exclusiva de PS3. Algo no cuadraba para una saga que siempre fue propensa a salir en más sistemas. Pero ahora, por suerte, SEGA ha anunciado lo que muchos esperaban: no será una exclusiva de Sony.
Así es, la cuarta iteración de una de las sagas más famosas de tennis llegará también a Wii y Xbox 360, en ambos casos aprovechando los accesorios de detección de movimiento de cada una. Así pues, en Wii le daremos buen uso al Wii motion plus, y en Xbox 360 al Kinect, y si en PS3 ya teníamos el Move, nos podemos despedir del uso clásico que siempre le hemos dado a la saga.
Pese a que esto, por una parte, es una pena para los que, como yo, preferimos el clásico mando para algunos géneros, seguirá siendo un ‘Virtua Tennis’, con todo lo bueno que eso conlleva.
A Rafael Nadal, Roger Federer o Andy Murray, entre otros, se les sumarán los debutantes en la saga Juan Martín Del Potro, Fernando Gonzalez, Caroline Wozniacki y Laura Robson. De hecho, en el tráiler que podéis ver a continuación se nos presentan a todos ellos, dándonos, además, una fecha de salida: primavera del 2011.







FUTBOL, FUTBOL Y MAS FUTBOL...

La revolución tantos años prometida para la saga Pro Evolution Soccer ha llegado, aunque no es una revolución radical, sino un replanteamiento de algunas de las bases de un juego que dominó los principios de la pasada década, pero que en los últimos años ha visto cómo su eterno rival, FIFA, le ha ido comiendo el terreno, primero en la calidad como juego, y de forma casi definitiva, salvo tres países, en las ventas. El equipo de Konami ha reconocido varias veces que se han quedado atrás, y hasta han pedido disculpas a los fans de Pro Evolution por ello, prometiendo una y otra vez que la entrega de cada año sería el punto y aparte tan esperado. Éste año sí, aunque esta renovación de la saga no es del todo suficiente para volver a convertirse en el rey de los juegos de fútbol.

 
NOVEDADES

-Animaciones: Se han implementado más de 1.000 animaciones en PES2011, por lo que se verán reflejadas toda la variedad de acciones que se producen en un partido real de máximo nivel.

-Medidor de resistencia y tiro: Además del calibre genérico de energía y los detalles de tiro y aguante, el nuevo sistema mide de forma exacta las aptitudes del jugador para reflejar fielmente su rendimiento: Un sprint constante le afectará y tendrá un efecto contraproducente sobre sus acciones. Los pases serán menos precisos y se experimentará una pérdida de ritmo.

-Menu Alineacion: El sistema de este menu a cambiado completamente en el aspecto gráfico y se han incluido mejoras. Ahora será más fácil realizar las alineaciones y configuración del equipo. Por ejemplo, ahora cuando vayamos a hacer la alineación, y seleccionemos un jugador, automáticamente nos marcará los juegadores que pueden jugar en el mismo sitio según sus características técnicas, tanto los que están en el 11 titular, como los que están en el banquillo. También podremos mover fácilmente las posiciones sin necesidad de ir a otra opción.
 
-Configuracion Del Regate: PES ha ofrecido siempre un amplia oferta de sutiles regates, fintas y giros, pero PES 2011 permitirá a los usuarios asignar sus secuencias favoritas para mover el stick derecho, haciéndolas más accesibles que nunca.

-Sonidos: Esta vez los cánticos de las aficiones serán personalizamos según en el estadio en el que juguemos.
También los comentaristas harán comentarios más personalizados, tanto de jugadores como en las diferentes competiciones. Por ejemplo si estamos en los cuartos de final de la Champions League, los comentaristas lo diran.
También dirán los apodos de los jugadores, por ejemplo " El niño torres " o " La Pulga ".

-Edicion De Estadios: Se podrán editar aspectos básicos de los estadios como las pancartas de publicidad de las gradas, pero solo en los estadios no licenciados.
Aunque todavía no esta definido exactamente todo lo que se podrá editar, pero no espereis tampoco que se puedan editar grandes cosas como gradas y demás.

-Licencias: A parte de que traera la " Copa Libertadores CONMEBOL " ya oficialmente. El resto de licencias es una incognita, aunque si esperamos que mínimo tenga las del PES2010.
-Camara de Juego: El resto no se, pero la cámara principal también se ha modificado. Esta un poco más alejada de la cámara por defecto actual de PES2010, también en algunos momentos, como en el saque de centro del campo, la cámara cambia de angulo. Es la cámara perfecta para jugar.


-Liga Master Online: Por primera vez se podrá jugar Online con tu equipo de la liga master contra otros managers.
 

EL FONTANERO REGRESA DE NUEVO...

‘New Super Mario Bros. Wii’ ha sido el juego más vendido en España durante el pasado mes de Diciembre. Y en noviembre no subió más arriba porque salió casi a finales de mes, pero aun así consiguió entrar en el ranking general y hacerse con el séptimo puesto. Algo debe tener para que todo el mundo quiera hacerse con una copia, os estaréis diciendo muchos. Pues sí, simplificando mucho estas son sus principales bazas: 1) es un Mario de los de siempre y 2) tiene modo multijugador.
Para los amantes de los títulos de Mario en 2D se trata de una llamada a los viejos tiempos. Sí, ya tuvimos un ‘New Super Mario Bros.’ en Nintendo DS, y estamos hablando de las mismas sensaciones. El título de Nintendo para su portátil es tremendo, con lo que los fans no hemos podido hacer otra cosa que ir a por su versión para Wii sin pensárnoslo dos veces.
Con ‘New Super Mario Bros. Wii’ retrocedemos un poco en el tiempo, a la época en la que lo pasábamos en grande con Mario y sus colegas en la Super Nintendo. O más atrás, incluso, a la época de la NES. Y nos gusta. ¿Recordáis aquellas tardes jugando al ‘Super Mario World’ de la SNES? Esa sensación de jugabilidad adictiva, de pasarlo bien, esos colores pastel y el bueno de Yoshi echándonos un cable.

Antes he dicho que ‘New Super Mario Bros. Wii’ es un título en 2D. Y sí, esto es cierto en su desarrollo, pero los escenarios y los personajes son en 3D. La combinación da un resultado bonito, eso está claro, pero personalmente creo que algo de encanto sí que pierde con respecto a los diseños a mano de títulos anteriores. En cualquier caso es un factor que tiene su importancia, ya que con él, y junto al modo multijugador local, viene una novedad: el zoom.
‘New Super Mario Bros. Wii’ ofrece la posibilidad de jugarlo solo o en compañía de hasta tres jugadores más, hecho que claramente ha influido en el diseño del juego. Todo está pensado para ser disfrutado en compañía, aunque lógicamente no hay ningún tipo de problema a la hora de sentarse solo frente a la pantalla para perder horas y horas en compañía de Mario.

Las partidas en las que participan cuatro jugadores se convierten en auténticas locuras. Pensad que todos ellos deben compartir espacio en pantalla, lo que propicia que el zoom del que os hablaba no pare ni un momento para que no perdamos de vista a ningún personaje. Es de locos aventurarse en el juego junto a tres compañeros más, pero a la vez es lo más divertido que nos ofrece ‘New Super Mario Bros. Wii’. Raramente seremos capaces de coordinarnos todos para llevar a cabo nuestras acciones de forma que no perjudiquemos a alguno de nuestros amigos, así que las risas y las frases del tipo “pero, espérame, ¿no? Que si sigues tirando hacia arriba no me veo y la palmo” serán más que frecuentes.

Existe también un modo competitivo en el que tendremos que recolectar el mayor número posible de monedas, con lo cual uno de nuestros cometidos será intentar que nuestros compañeros lo pasen mal. Los piques, como podréis imaginar, son terribles. Aclaro, por si las moscas, que el multijugador es única y exclusivamente local. No existe el multijugador online, con lo que tanto en el modo historia como en la batalla de monedas vamos a poder picar a nuestros colegas cara a cara.

Quizás uno de los puntos negativos, no sé si el único, es el uso que se le ha querido dar al wiimando. Es decir, para llevar a cabo una serie de acciones (recoger objetos, volar, realizar giros de 360º en plan tornado, etc.) hay que agitarlo obligatoriamente. No hay otra opción. Y eso, personalmente, creo que está de más. Lo suyo sería poder realizar todos los movimientos con el uso de los botones, algo que además nos daría la posibilidad de usar el Classic Controller.

Por último me gustaría hablar sobre el nivel de dificultad y el ajuste que se ha llevado a cabo en este sentido para que todo tipo de público pueda jugar a ‘New Super Mario Bros. Wii’ sin problemas. La curva es la típica: los primeros mundos y niveles no suponen ningún desafío para los jugadores más acostumbrados y a la vez sirven de entrenamiento para aquellos que se acercan por primera vez a un Mario. A medida que vamos abriendo mundos el nivel de dificultad sube y sube, con muchas fases (sobre todo los castillos) en las que moriremos varias veces. Es en estos momentos se nos dará la posibilidad de activar las llamadas Super Guías. Si decidimos activarlas podremos ver a Luigi completando el nivel en el que nos encontremos de principio a fin, sin morir, claro está, y al final nos ofrecerá la opción de dar ese nivel por completado para pasar al siguiente o de jugarlo. Esto es algo que ayudará a los menos avezados, pero donde esté el pasarse el nivel por uno mismo, aunque tenga que morir 200 veces, que se quite lo demás.






 EL SHOOTER MAS ESPERADO...

Vuelve la serie de acción más famosa de todos los tiempos. Call of Duty: Black Ops es una experiencia de entretenimiento que te transportará a conflictos de todo el mundo junto a las fuerzas especiales de élite que participaron en operaciones y en guerras secretas durante la Guerra Fría.

UNA EXPERIENCIA MULTIJUGADOR INMENSA

Call of Duty: Black Ops desarrolla aún más la experiencia multijugador definitiva de la serie y eleva el juego competitivo a nuevas cotas. Podrás disfrutar de los combates llenos de acción y velocidad que tanto te gustan, con nuevas funcionalidades: 

  • Consigue puntos CoD que funcionan como dinero y compra equipo, accesorios, mejoras y nuevas opciones de personalización. Esto te permitirá comprar lo que quieras y cuando quieras.
  • Nuevas rachas de bajas, como ataques de napalm, el dispositivo explosivo por control remoto (coche de radiocontrol) y helicópteros controlables.
  • Juégate tus puntos CoD en las nuevas partidas de apuesta. Compite por uno de los tres primeros puestos en cuatro modos de juego personalizados que pondrán a prueba tus nervios y tu habilidad con las armas.
  • Personaliza el aspecto de tus soldados con diversas opciones de pintura facial, camuflaje y equipo.
  • Aprovecha el nuevo modo cine para exhibir tus bajas más alucinantes. Edita y carga vídeos de tus partidas para que todo el mundo vea de lo que eres capaz.

UNA CAMPAÑA INDIVIDUAL ÉPICA

La característica intensidad de Call of Duty regresa con una épica campaña individual que lleva al jugador al otro lado de las líneas enemigas en su papel como soldado de élite encubierto, especializado en enfrentamientos encubiertos, operaciones clasificadas y conflictos armados de todo el mundo.

JUEGO COOPERATIVO

  • ¡VUELVEN LOS ZOMBIS! Regresa el modo cooperativo favorito de los fans y que saltó a la fama con Call of Duty: World at War. Podrás unirte a 3 amigos y usar multitud de armas para repeler oleadas interminables de zombis sedientos de sangre. Lucha por la supervivencia en una de las experiencias cooperativas más emocionantes y aclamadas por la crítica. Atento al misterio que se oculta detrás de los zombis...
  • La Instrucción te permite jugar con tus amigos contra enemigos controlados por la IA, en línea y con pantalla dividida.